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DPM Ver1.48更新

DPM Version 1.47 を公開しました。(MapleStory Ver308.01時)
 ・カンストの数値を変更できるようにしました
 ・ダメージ平均値の計算法の修正
 ・その他計算式、計算仕様の修正

Ver1.48 ダウンロード


申し訳ありません、カイザーやエンジェリック、ハイパースキルはまだまだですorz

ちなみに一つ下に同日更新のバトルロワイアルの記事もあります。



▼カンストの数値を変更できるようにしました▼
今までReadMeシートに入っていたため、変更ができませんでした…。
こればっかりはユーザーさんのほうで対応できないので早めにやらないと、
と思い更新に至りました。
kansuto.jpg
ReadMeは保護しておきたいので、キャラ札シートの下部へ移動させました。
ここでカンスト値を変更すれば、全シートのカンスト値を変更することが出来ます。


▼ダメージ平均値の計算法の修正▼
今まで、ステータスの平均値から平均ダメージを算出していましたが、
この場合最大ダメがカンストする場合実際の平均ダメージは変わってくるため
(最小ダメ+最大ダメ)/2で算出するようにしました。
確かこれはかなり前にも指摘いただいていましたね。申し訳ないorz


▼その他計算式、計算仕様の修正▼
 ●キャラ札の種別の項目で、レジスタンスを指定する範囲がおかしかったのを修正
 ●ナイトロード:
  ・ジャベリンエキスパートの攻撃上昇が適応されてなかった問題を修正
  ・手裏剣バーストの分間ダメージが計算できなかった問題を修正
 ●ルミナス:
  ・エクリブリウム時のデスサイズのダメージ指定がおかしかったのを修正
  ・アブソリュートキルの防御率無視の数値がおかしかったのを修正




3月上旬までほとんどPC触れなくなるので、
新職やハイパースキルの更新はそれ以降に取り掛かることになります…。
頑張って追いつきますので、今後ともよろしくお願いします。
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[ 2013/02/19 00:00 ] DamagePerMinute 更新履歴 | TB(0) | CM(4)
お疲れ様です。
バトロワのほうも期待して待ってます!ゆっくり頑張ってくださいb
[ 2013/02/24 01:35 ] [ 編集 ]
お疲れ様ですっ!

要望に応えていただいて ありがとうございます
[ 2013/02/24 01:55 ] [ 編集 ]
管理人のみ閲覧できます
このコメントは管理人のみ閲覧できます
[ 2013/02/24 11:30 ] [ 編集 ]
>>名無しさん
ありがとうございます!
バトロワのほうもがんばりますね(`・ω・´)

>>檸檬さん
いえいえ、ありがとうございます!

>>非公開さん
…確かにその通りですねorz
非常に面倒な対処方法しか思いつかないのですが、そのうちまた修正しておきます。
的確な指摘、ありがとうございます!
[ 2013/03/09 02:01 ] [ 編集 ]
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