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DPM Ver1.40更新 デーモンスレイヤー追加

DPM Version 1.40 を公開しました。(MapleStory Ver204.01時)
 ・デーモンスレイヤーの計算シートを追加
 ・エヴァンのレジェンドアップデートでのスキル改変に対応しました
 ・属性武器の増幅効果を復活させました
 ・火毒メイジでミストエラプションを組み込めるようにしました
 ・装備入力欄にバッヂ・ポケット・ハートを追加
 ・一部スキルの攻撃速度を修正
 ・その他計算式、計算仕様の修正

Ver1.40 ダウンロード
(右クリックで、対象をファイルに保存してください)

お待ちかねのデーモンスレイヤー追加です。
と言ってもスキルの詳細や、特に分間攻撃回数なんかは目測でしかないので参考程度に。



▼デーモンスレイヤーの計算シートを追加▼
demondpm.jpg
フォースの計算に苦労した上、結局満足いく式にならなかったですが
一応計算は出来ます。
分間攻撃回数はいじれるので確かな情報がある方はいじってみてください。
インパクトや他スキルを組み込んだ実質的な分間ダメージは、SSの下部にあるやつになります。


▼エヴァンのレジェンドアップデートでのスキル改変に対応しました ▼
レジェンドアップデートで地味にエヴァンも変更が加えられていたようなので、修正。
ブレイズ・イリュージョンに防御率無視やスパーキング・フューリーのダメージ上昇などで
地味ながら確実に強化されています。


▼属性武器の増幅効果を復活させました▼
属性武器
メイン属性1.07倍 サブ属性1.03倍 他属性0.9倍 無属性1倍
として、属性武器の効果を復活させました。
依然あったように、魔法使い系職業では、武器属性のセルを火・氷・毒・雷にすることによって
その属性武器の効果を得られます。


▼火毒メイジでミストエラプションを組み込めるようにしました▼
ナムネスLv30時点でも、ミストエラプがLv8~9あたり以上あれば組み込んだ方が強いようです。
組み込む場合は、10秒に1回使用するためにミストも10秒に1回使用することになります。
またミストを使用するにチェックを入れていない場合はエラプションを含めた計算は
出来ないので注意してください。


▼装備入力欄にバッヂ・ポケット・ハートを追加▼
パーク実装でバッヂ、魅力30の人も多いし、アンドロイドも量産されているので
それぞれ入力出来るようにしておきました。
今に始まったことではないですが、基本的にステータスは緑色の範囲内なら
どの部位に入力しても変わりません。
部位と数値をしっかり合わせる必要はなく、全装備の合計さえ合えば正常な数値になります。


▼一部スキルの攻撃速度を修正▼
ビショップにブースターが追加されたり、
いつの間にか魔法使いにもWB・黄オーラが聞くようになったり。
またメルセ・キャノンの分間攻撃回数も確定させたついでに、その他職業もちょろっと修正。
修正した内容は前回の記事をご覧ください。
また、前回の記事は11/14に追記があります


▼その他計算式、計算仕様の修正▼
●プレッシャーをチェックボックスで指定できるようにしました
●攻撃スキルの防御率無視効果がパッシブでかかる効果がなくなったので修正
●ステータス算出の計算式が変更になったため修正
●キャノン・アラン・バトメのステータス値が異常になっているため、その数値になるよう修正
●シャドパ・ミラーがダメージ上昇効果でダメージ率が上がらなくなったので修正
●一部補助スキルがLv0でも効果を発揮してしまっている問題を修正
●魔法使い系職業の弱点・耐性時の挙動がおかしかった問題を修正
●ヒーロー:インレイジのダメージ上昇効果を修正
●ダークナイト:サクリファイスのLvが30に設定されていたためMAX20に修正
●氷雷メイジ:チェインライトニングの攻撃回数が5回になっていたので4回に修正
●火毒メイジ:ミストエラプションでミストにかかるパッシブが適用されてなかった問題を修正
●火毒メイジ:ポイズンブレスの硬直時間が異常に長かった問題を修正
●火毒メイジ:エクストリームマジックで持続時間が延びていなかった問題を修正
●キャノン:サポートモンキーツインズの召喚に硬直がなかったためそのように修正
●キャノンシューターの武器係数がが確定したので武器係数を1.5に固定しました



なんだか盛りだくさんになってしまいました。
私の詰めの甘さがよくわかりますね!

まだまだ調べたりないところは多々あります。
防御率無視の上限50%がどうなったのかとか、
各スキルのダメージ上昇が加算なのか乗算なのかとか。
まだまだ至らない点も多いですが、少しずつ正確なものに修正していきますんで!
これからも突っ込みお待ちしております。

そういえばインフィニティがカンスト出れば、計算と実際のものがかなり変わってくるので
星野さんを見習って、次はしっかり計算できるようにしようか…。
無属性半減とかも居るみたいなのでそれも計算できた方がいいだろうし。
引き続き更新がんばります!
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[ 2011/11/13 00:00 ] DamagePerMinute 更新履歴 | TB(0) | CM(12)
更新お疲れ様です。

知ってることで修正が入ってないことがあったので報告です。
弓・弩系列の4次鳥召喚スキルを使った場合、ステータス上でも攻撃力がUPされます。
20%ほど上がります。
スピリットリンクのことです。

レジェンドで大幅な修正が入って検証や修正が大変だと思います。
応援してます!
[ 2011/11/14 11:53 ] [ 編集 ]
インフィニティをカンスト考慮でどう組み込めばいいんだろうと唸ってます。

以前ヒーロー@インレイジのボスダメ計算報告もありましたが
魔全般も同様かもしれません。確認取れているのは氷魔/エヴァンで
 [アンプ系倍率合計+ボスダメ倍率] ではなく
 [アンプ系倍率合計*ボスダメ倍率] かもしれません。
少なくともDpmの方だと実数より少なめな理論値になってます

後むかーしエヴァンでクリティカルダメージについて検証しましたが
少なくとも魔全体はクリティカル最少と最大の平均=赤字倍率になってそうです
 ⇒ 基礎値の場合(120%+150%)/2=135%増加
 ⇒ 潜在で最大15%+潜在SE時 (120%+180%)/2=150%増加
  ⇒ この時は理論最小値の1.5倍以下の赤字は観測していません
少なくとも1.35倍以下・以上のダメージは氷魔では計測できず
以前はエヴァンでの検証でクリティカル最小値が増加していましたが
現在のビショップがクリティカル確率のみ増加し
熟練度が90%とかなりダメージが安定しているの状態で
赤字でも1.2~1.5倍の幅は見てとれず90%幅の枠におさまってる・・・
気がする為前述のものに近いかなーと思います!

インフィニティのカンスト関係を含めたシートを作る場合には大事な要素かなと思ったので一応報告でした!

[ 2011/11/15 09:10 ] [ 編集 ]
管理人のみ閲覧できます
このコメントは管理人のみ閲覧できます
[ 2011/11/16 01:15 ] [ 編集 ]
>>ぜるさん
スピリットリンクもステに反映されるのですね…
指摘と応援ありがとうございます!頑張ります。

>>齋藤さん
アンプとボスダメも別…ですか。修正しておきます。
そういえば前にそのような事仰られていましたね…!
次回には魔法使いのクリティカルダメはそのように計算するようにしてみます。

インフィニティカンストめんどそうですよね…最悪、それぞれの倍率の時のダメージを出して合計するかなーと思ってますが…
かなりスペース使うことになっちゃいそうですorz

>>非公開さん
チャージが早くなったのでしょうかね。
情報ありがとうございます、修正しておきます。
[ 2011/11/16 07:06 ] [ 編集 ]
ver1.40ダウンロードさせて頂きました。

インフィニティのダメージ上昇ですが、セルの位置がずれているため正しく表示されていないみたいなので報告させていただきます。
[ 2011/11/22 01:49 ] [ 編集 ]
>>名無しさん
指摘ありがとうございます…!
修正しておきます。
[ 2011/11/23 07:49 ] [ 編集 ]
こんばんはー
杏鯖でやっている者です
名前はごめんなさい伏せておきます!
エクセルシートについてなんですがここに書き込めばよろしいでしょうか?

防御率無視についてなんですが
レジェンドパッチ後から武器opの無視上限が最大50%っていうのが無くなったみたいなんです
エクセル計算シートのだと、最大で50%までしか対応してなかったので修正してもらえればと思いカキコミさせて頂きました!
[ 2011/11/28 23:48 ] [ 編集 ]
いつも拝見、使用させてもらっています~。
DPMの石弓のピオシングの部分についてです。
カンストを無視されてますが、正しくは補足数をn体目としてカンスト値*1.2のn乗がピオのカンスト値だったと思います。
知っておられるようでしたらごめんなさい。m(_ _)m
[ 2011/12/01 02:35 ] [ 編集 ]
初コメです
12月7日現在ダウンロードができないような状態です。
ダウンロードしようとすると「アクセスが禁止されています」と表示されるのですが
早いとこ修正をお願いしますm(__)m
[ 2011/12/07 12:01 ] [ 編集 ]
>>名無しさん
記述消えてたからもしかしてと思ってましたが、上限なくなっていたのですね…
情報ありがとうございます、次回修正しておきます。
書き込みはどこへでもOKです!

>>みどりさん
なるほどカンストがないわけではないのですね。
ありがとうございます、次回修正しておきます!

>>加絵人さん
現在問題なくダウンロードできることを確認しました。
・IE以外のブラウザでは上手くいかない場合がある
・右クリックから対象をファイルに保存 でDL
この2点に気をつけてもDLできないでしょうか?

[ 2011/12/08 16:36 ] [ 編集 ]
今やったら無事にダウンロードすることができました。

なんだろ?時間帯が悪いのかそれとも忍者ツール側が悪いのか分かりませんが利用させてもらいますね人(--*)
[ 2011/12/08 16:47 ] [ 編集 ]
こっちでは何もいじってないので忍者側か何かでしょうかね…
できたみたいでよかったです!
[ 2011/12/08 16:55 ] [ 編集 ]
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