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考察記事目録

度重なる大型アップデートにより、全ての情報が現在も正しいとは限りません。
●は現在の仕様
◎は再検証が必要なものや、一部変更されたなど曖昧なもの
○は現在では仕様が変更になり意味のないもの です。



基本計算式関連
●11/11/04 ダメージ上昇スキルの効果とアラン・バトメ・キャノンのステータス表記の異常
●11/10/29 シャドーパートナー・ミラーイメージングのダメージ上昇による異常が修正
●11/10/27 一部スキルによる防御率パッシブ無視の効果の削除
●11/08/02 モンスターブックの防御率15%無視効果について
●10/11/13 防御力・防御率計算式について



ヒーロー関連
●11/03/04 コンボ・インレイジ状態でのクリティカルダメージ

ダークナイト関連
●10/11/26 槍バスター・鉾バスターの速度の違い
-AS6AS5AS4AS3AS2
槍バスター ?? 61 64 69 74
鉾バスター 64 69 74 80 87
※ブースターを使用した場合のASです

シャドー関連
○11/01/16 暗殺+シャドーパートナーについて

ナイトロード関連
●11/07/27 トリプルスローの計算式について

デュアルブレイド関連
○11/08/03 ファントムブロウの防御率無視計算式について 【 1 】 【 2 】 【 3 】
●11/07/25 ファイナルスラッシュのダメージ上昇について

バイパー関連
○11/04/03 デモリションの防御率無視について 【 1 】 【 2 】

アラン関連
◎11/10/?? アランの分散計算式について調べてみたけどわからないまま 【 1 】 【 2 】
◎11/10/02 スノーチャージの計算仕様

メルセデス関連
●11/10/25 3次までの捨てスキルと4次スキルの優先度考察

バトルメイジ関連
○11/03/05 バトルマスタリーの罠・防御率20%無視の謎

ワイルドハンター関連
●11/08/05 各スキルの複数補足時のダメージ効率
●11/01/19 ビーストフォームの計算式
●11/01/18 ワイルドバルカンVSボムショットVSクロスロード
●11/01/16 ボムショットの計算式
●11/01/10 モンスターテイミングの意外で地味な活用法
●10/12/?? スキル振り・スキル考察 【2次スキル】 【3次スキル】 【4次スキル】
●10/12/?? ゼキュア生息地・ジェイラについて 【 1 】 【 2 】 【 3 】
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[ 2010/01/01 00:00 ] 各種考察 | TB(0) | CM(0)
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